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  • 《质量效应2》人物、单位及武器资料大百科

  • 发布时间:2019-04-14 20:38
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  •   “阿尔戈斯”的表面成像技术对比以往是个质的飞跃。在一项依德集团的专有技术和据说由塞伯鲁斯拥有的研发实验室的帮助下,诺曼底号升级后的传感器阵列具有更卓越的远程地形扫描分辨率和解析速度。

      通过部署了100雷达发射微型卫星的多轨道网格,“阿尔戈斯”可以快速传递一个基于15mmp分辨率的全球数字化高级模型,远远超过诺曼底以前扫描仪的最高性能27mmp。这种成像质量提供了出众的防御情报,基于战斗的,这个速度也是必要的。

      在慢速扫描及解析时,“阿耳戈斯”可以达到惊人的0.001 mpp——1毫米每像素—— 对地质和生物勘探,考古研究和长期安全监测来说非常理想。通过用难以发现的微型发射器部署的如此庞大的多网格,适应力极强的“阿耳戈斯”在电子对抗方面几乎无懈可击。 “阿耳戈斯”网格的球面几何学还允许高级的目标横断面检测。

      神堡战役中有数千安全人员和军人丧生,对于整个来说是一大损失。当大量高素质人员转移到神堡接替者的岗位时,人手不足的保安公司大规模地起用无人操作的保安机器人,以解决人手问题。这种保安机器人一般被称为“机甲”,分轻型和重型两种。轻型机甲大小不一,但可通过标识其保安功能的数字编号来区分。重型机甲没有数字编号,只配备单一的武器平台,用于平定高地区。外型像狗的四足机甲,具有一张由违禁品探测器组成的“脸”,为防止犯罪拒捕也有适当武装。

      标准的保安机甲仅具有相当有限的智力。其职责是单纯直接,通常是一个区域,运行一段敌/友识别程序来未授权访问,播放一通预先好的语音命令来惹事者远离防区。轻型保安机甲装备有刺激性喷雾和电击火箭来惹事者,重型机甲可装备闪光眩晕器来实现类似功能。当面对持有武器的敌人时,任何机甲都会立即使用反人员武器来消灭眼前的。如果形势快速化,机甲甚至连程序都省了。

      保安机甲不得用于军事实战。虽然它们能在大多数交火中生还,但它们的VI过于简单,无法被输入类似于打埋伏、人质、救助患或一个士兵在执行任务过程中应当实施的行为的这些程序。

      异能是少数人具有的通过大脑电脉冲暗能量和制造质量效应场的能力。一名异能者必须要通过大量训练并在体内植入增幅器才能产生具有实用意义的质量效应场。异能在不同种族和不同个体间差别很大。

      异能分三类:“心灵传动”使用质量弱化场来提举或推动物体,“动能力场”使用质量强化场来或停止物体,“扭曲”使用快速变化的质量场来撕扯物体。

      多数有机种族都能发展异能,不过要冒风险。异能是妊娠期间受零号元素辐射的结果。这种辐射通常会使者罹患致命癌症,但是在极少数情况下零素会在胎儿正在发育的神经系统中聚集成小瘤。

      异能者拥有强大的能力,不过他们也要一些不便。最主要的问题是摄取足够的营养。制造质量效应场需要大量的能量,因此服役的异能者常常是大胃王。星联士兵的标准作战口粮是每日3000卡热量,异能者的标准是4500卡,另配一瓶高效能量饮品用于在作战后迅速补充体力。

      另一个问题是静电。飞船引擎反应堆内的静电必须被排放,同样异能者体内的静电也要排放。异能者触摸金属时常常产生静电火花。

      很不幸,人类异能者也要面对猜忌和,因为大众误认为他们能窥视和控制。在那些从哲学和教上抵制基因和神经机械学的人眼中,异能意味着人性的。军队是唯一欢迎异能者的组织,为他们提供优厚的入伍励。

      异能植入物和增幅器只能为制造稳定的质量效应场创造条件,异能者是否能真正使用异能很大程度上取决于他们的训练。

      异能者必须能有意识地控制神经系统,发送特定的电脉冲到附着于神经系统的零素结。他们通过生物反馈装置和物理助记装置帮助学习使用植入物和增幅器。特定的姿势或肌肉运动会对神经造成适当的刺激来发动某种技能。

      康纳提克斯工业最先发起了异能适应与训练计划。虽然没有达到预期效果,但是许多技巧现在仍然在使用。

      许多人认为他们的目的是想要打造某种超级异能战士。尽管这在大多数情况下是为了创建更灵活军队的良性尝试,但是仍有一些旨在打造“尼采超人”的不为人知的尝试。

      神堡的《金融共同法》确立标准星际币作为星际贸易的流通货币。星际币有一个由的浮动汇率,该汇率由银行实时计算,用来维持所有相关货币的平均价值。一些地区的单位货币价值大于一星际币,一些地区的则小于一星际币。

      硬通货可能会被窃取或伪造,所以电子转账是常用的做法。更重要的是有形的交易不容易被记录,这使得有形交易成为逃税和购买非法货物的理想选择。

      当星联加入神堡时,其所属的财政部就加入了星际币网络,拥有墨西哥比索、日元或印度卢比账户的人类能以的市场价购买到以星币标售的任何物品。所有加入星际币网络的交易需要同时以本地货币和星币标出价格。

      浮游机兵是身处战场的士兵的支援与补充。它们没有任何人工智能,只是遵从固定的应变力不强的程序。其中多数使用质量效应场保持悬浮增加机动性。

      所有现代军队都依靠大量浮游机兵进行日常卫戍工作(固定哨,巡逻等等)。在非关键任务中使用浮游机兵能节省人力并减少低强度冲突中的。不发达的种族和对不的种族装备的浮游机兵相对较少。浮游机兵在空旷地带进行的常规战斗中用处不大,因为它们的火力和防护都很薄弱。

      除了战斗型浮游机兵外,支援型浮游机兵也被用于协助战场上的士兵。型浮游机兵是小型的隐身飞机,野外作战部队并在发现敌情时指挥官。电子战型浮游机兵是战地技师的补充,作为机动干扰器和电子情报搜集平台。和使用装备大功率探照灯的“眩晕型浮游机兵”并使用非致命武力的入侵者。

      浮游机兵编队的称法是联队(例如,“将第4突击型浮游机兵联队布置在左翼”)。普通士兵常称己方编队为“队”,敌方编队为“群”。

      人工智能是拥有意识的电脑系统,能进行学习和自主决策。创造一个有意识的AI需要自适应程序、漫长而昂贵的教育以及被称为“蓝盒”的特殊量子电脑。

      AI不能通过通讯频道或电脑网络进行传送。没有了蓝盒,AI只不过是一堆数据文件。将这些文件载入新的蓝盒后会产生新的人格,因为量子元件的差异和运行结果的不同会造成无法预计的变量。

      桀斯被当成教材说明AI反叛带来的,在神堡世界中AI法的。但者辩解说AI是有生命有意识的实体,应当享有与有机体相同的。他们说继续使用“人工”这种称法是有机生命的一种制的种族歧视,“合成”才应该是较正确的称法。

      模拟智能是一种先进的交互式界面软件。VI使用多种方法模拟自然对话,包括语音界面和互动性的虚拟人格。虽然VI能逼真地模拟智能,但它们没有意识,也不会采取自主行动。

      VI作为操作系统被用于商业和家用电脑。同时还有被称为“代理”的简化型VI。代理更精简更专用,有些作为私人秘书,根据用户自定参数过滤来电和安排行程,还有些是高级搜索引擎,遍布整个外联网来检索用户指定的信息。

      预存不同人格的商用VI可向任何软件零售商订购。小公司和业余人士也会订做独特的VI。虽然用软件模拟在物法的,不过仿制历史名人却很常见。

      计算机技术的飞跃发展,淘汰了像键盘之类的传统输入设备。取而代之的是先进的外部输入设备,即按照人体工学设计,以适当高度和角度全息投影在用户面前的触摸式输入。使用这种界面的机器通过一种安装在用户手套中的微机芯片来侦测用户的输入操作。一旦接受了一位用户,用户手套上的动作测震仪就与其手部相协调,在电脑中形成控制操作“影像”。当用户对着全息区域作按键操作时,手套会作对应的力反馈,形成一种轻微的抗力。用户会感觉到在使用一个其实不存在的触摸屏。手套背后有一个简单的切换开关,只要不用时就可以关掉。

      触摸式界面受到广泛应用,以至有些人主动接受自动化控制增强手术,将测震仪植入他们的手指头中。“亲密接触”是电脑用户的口号,因为他们不用再因为戴手套或者用酒精去掉手上的汗味而手忙脚乱了。

      通讯浮标就是一些简单的小型质量中继器。每个浮标都和网络中的另一个浮标相连,组成一个质量弱化空间通道。窄束通讯激光在超光速管道中传递,可以与网络中任意地点进行实时通讯。

      有了这个系统后,唯一的延迟就是发信者或收信者与最近的通讯浮标间的光延迟。只要各方都保持在距离浮标半光秒(15万公里)的范围内,就能建立流畅的实时通讯。因为在所有到访过的地区内都建立了浮标,所以大多数人都能享受的实时通讯。飞船只有在偏离常用的深空航线、临近无人星系或其他未殖民区域时才会发生通讯延迟。

      在战时,通讯浮标网是优先目标。一旦网络瘫痪,从作战星系传递消息可能要花数周甚至数年。在还未建立浮标或浮标已被摧毁的星系,快速通讯就是指用高速邮轮和机器传递消息。

      虽然通讯浮标可以迅速通讯,但是可用带宽是有限的。如果有几万亿人同时想通过一个浮标发信,网络访问优先权将被分为多级。

      神堡理事会和“幽灵”有绝对优先权,如果他们占用了全部带宽,那其他所有人必须等待。和军队享有第二高的权限,在战时,民用通讯会中断几小时甚至几天。

      在和军队之后,网络优先权会被售给出价最高的买主。传媒集团,尤其是权威新闻机构,会购买较高的优先权来为他们的观众提供及时的信息,而需要及时获取资讯和做出反应的企业(比如金融管理和投资公司)也会为访问权投入巨资。出售带宽获得的资金用以和扩建通讯网络。

      虽然每个拥有电脑的人都能地连接银河外联网,不过他们的访问优先级最低,并且需要等待申请被批准。带宽转售企业会利用投资资金购买大量高优先级访问权,以付费订购的方式出售。

      随着人口的增长和新星球的被殖民,使用落后通讯设备的家庭用户和边境移民对网络的及时访问正成为一个日渐严重的问题。为了改善带宽问题,一个精密的数据缓存阵列和模拟智能搜索代理程序投入了使用。

      当一个用户提交一个检索时,这个检索会首先发送到数据缓存,用户的搜索代理程序会比较和分析大量的本地存储数据来寻找所要求的材料。如果信息无法在本地取得,查询会被传往邻近的系统,向到一个更大的网络。那些系统中的搜索代理程序会重复上述搜索过程。如果找到了所要求的信息,就将其打包为一个“脉冲文件”并列队传送回源系统。脉冲文件将根据查询量获得一个优先级,查询量越大,优先级越高。

      当一个新的星系首次连接到网络上时,一组查询量最高的数据会被安装到本地。尽管存储硬件价格低廉,但是将数百个星球上万亿兆人每天产生的数据都储存起来是没有必要的。仅仅为防万一而在本地存储所有可用的冷僻资料的副本是不划算的。

      随着殖民地渐渐发展成熟,相当大一部分较陈旧的、不再受欢迎的数据会按查询情况被筛选并放置在本地档案库中。随着档案库的扩充,对冷僻主题的搜索将越来越有可能即时得出结果。

      健康游戏提示:抵制不良游戏,盗版游戏,注意,谨防上当,适度游戏益脑,游戏身,合理安排时间,享受健康生活

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